🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как опытный игрок в Overwatch 2 с бесчисленным количеством часов за плечами, я не могу не испытывать чувство дежавю, когда дело доходит до последнего патча и его влияния на Хазарда. После того, как его первый выпуск прошел гладко, я с нетерпением ждал возможности добавить этого шотландского гиганта в свой состав. Однако недавний патч «Аватар: Последний маг воздуха» заставил его чувствовать себя скорее Аангом, застрявшим в песчаной ловушке, чем грозным героем.
Шквал ошибок, обрушившийся на Хазарда, просто ошеломляет. От стен, проходящих сквозь щиты и твердые поверхности, до снарядов, которые не регистрируются, — это как если бы разработчики заменили мой верный крюк Турбосвина резиновой курицей.
Но эй, я видел в этой игре более странные вещи (например, крюк Роковой вдовы застревал в стене… на три раунда). Итак, давайте скрестим пальцы, чтобы эти жуки были раздавлены быстрее, чем робот D.Va, в руках удачно направленной стрелы Ханзо. А пока, я думаю, пора снова играть в поддержку и надеяться, что моя команда не получит ваншот от стены, расположенной в… стратегически неудачном месте.
Проще говоря, я не могу дождаться того дня, когда Хазард соберется с силами. Тогда я наконец смогу использовать его, чтобы приковывать врагов, как в реальной игре «Ударь крота»! А пока мне придется довольствоваться просмотром видеороликов на YouTube, где опытные игроки показывают, как легко справиться с этим глючным зверем.
Похоже, что недавнее обновление для Overwatch 2, по-видимому, вызвало проблемы с персонажем Хазардом, что привело к серии сбоев, которые сделали его непредсказуемым как при игре за него, так и в бою с ним.
Дебют Hazard в целом прошел гладко, включая успешный пробный запуск и запуск в качестве новейшего подводного судна в игре. Эта шотландская фигура представила несколько новых навыков для экспериментов, таких как барьер, который отталкивает врагов, приближающихся слишком близко, и ультимативный навык, обездвиживающий врагов, оказавшихся под ним.
Тем не менее, геймеры обнаружили множество проблем с обновлением Avatar: The Last Airbender, из-за которого игра и противостояние с Хазардом стали менее приятными из-за длинного списка сбоев. Хотя вполне вероятно, что некоторые из этих проблем оставались незамеченными до этого обновления, они стали известны после внедрения патча ATLA.
Это некоторые из ошибок, на которые следует обратить внимание, играя за Опасность или против нее.
Последний герой Overwatch 2 страдает от ошибок
В игре Hazard можно столкнуться с ситуациями, когда ваша стена не может правильно соединиться с определенными игровыми элементами. Как продемонстрировал пользователь Reddit u/cookingcape8872, из-за этой проблемы стена иногда проходит сквозь твердые объекты, такие как дверь возрождения, определенные движущиеся полезные нагрузки, а также стены или ворота, которые динамически открываются и закрываются во время игры.
С точки зрения фанатов, что особенно интригует, так это то, что стена Хазарда получила способность время от времени проходить сквозь щиты. Идея этого изменения заключается в том, чтобы дать противникам возможность контратаковать, заставляя стену Хазарда отклоняться в сторону. Однако благодаря новой возможности фазирования Хазарду становится проще загонять врагов в угол или позиционировать их в опасных зонах, что делает игровой процесс более сложным и стратегическим.
Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в цифровой сфере, я могу с уверенностью сказать, что игры — это волнующее приключение, наполненное моментами триумфа и разочарования. С одной стороны, я начал ценить сложную механику, которая делает каждую игру уникальной и захватывающей. Однако, с другой стороны, бывают случаи, когда я сталкиваюсь с досадными ошибками, подобными той, с которой я недавно столкнулся со способностью Хазарда Spike Guard в последнем обновлении.
Во время своей последней игровой сессии я оказался вовлечен в напряженную битву с грозными врагами, во многом полагаясь на фирменный прием Хазарда, чтобы победить их. К моему ужасу, его снаряды несколько раз не попадали должным образом, что стоило мне драгоценного здоровья и импульса. Это была досадная неудача, из-за которой у меня возникло ощущение, будто я сражаюсь не только с врагом, но и с отказывающейся сотрудничать системой видеоигр.
Я не мог не испытывать чувства разочарования, зная, что эти ошибки могут улучшить или испортить общий игровой процесс для многих игроков, включая меня. Это разочаровывает, когда вы тратите столько времени и энергии на освоение персонажа или стратегии, а игровая механика работает против вас из-за простой ошибки.
Тем не менее, я сохраняю оптимизм в отношении того, что разработчики продолжат усердно работать над решением подобных проблем и обеспечением плавного и приятного опыта для всех геймеров. А пока я буду держать пальцы скрещенными и надеяться на быстрое решение!
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что ошибка Spike Guard в Hazard может оказаться палкой о двух концах в сражениях. С одной стороны, из-за своего непредсказуемого поведения он может стоить вам нескольких драк. Однако в целом я обнаружил, что преимущества этой ошибки перевешивают недостатки Hazard.
Одна особенно неприятная проблема, с которой я столкнулся, — это ошибка, связанная с его способностью «Стена». Если стена Хазарда размещена в определенных позициях и против определенных способностей, она может убить вражеских героев одним выстрелом. Это сложная ситуация, требующая тщательного позиционирования и понимания действий врага, но если с ней справиться, она может переломить ход битвы.
В целом, хотя справиться с этими ошибками может быть непросто, они добавляют дополнительный уровень стратегии к игре за Хазарда и делают его грозным противником на арене.
Как опытный игрок в Overwatch с многолетним опытом за плечами, я видел несколько невероятных игр, которые меня совершенно поразили. Одним из таких случаев был случай, когда я стал свидетелем того, как u/Silly-Marzipan5755 без особых усилий выстрелил в Оризу в ее состоянии Укрепления стеной Хазарда — игра была настолько быстрой и точной, что заставила меня недоверчиво покачать головой.
Еще один незабываемый момент произошел с пользователем MommysLilMisteak, который продемонстрировал невероятное мастерство, сбросив Мэй с карты с помощью стены Хазарда, пока она была в ледяной глыбе. Это была потрясающая демонстрация мастерства в игре, которую я запомню надолго.
Эти пьесы служат напоминанием о том, что всегда есть место для обучения и роста как игрока, независимо от того, насколько опытным игроком вы уже являетесь. Они вдохновляют меня продолжать оттачивать свои способности и стремиться к новым высотам в мире Overwatch.
В настоящее время, несмотря на то, что разработчики Overwatch 2 ранее удалили из игры ломающие игру карты и персонажей, похоже, что в настоящее время в игре доступен Хазард. Важно сохранять бдительность в отношении любых потенциальных ошибок при использовании этого персонажа или противостоянии ему во время игры.
Смотрите также
- Лучшие расстановки клубов EA FC 25 и собственная тактика
- Создатель игры «Кальмар» объясняет, почему он убил самого вызывающего разногласия персонажа второго сезона
- Список уровней брони Stalker 2: рейтинг лучших наборов брони
- Ной Бек опроверг слухи о его сексуальной ориентации, поскольку фанаты хотят, чтобы это прекратилось
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: Ги-хун умрет?
- Как исправить лаги в EA FC 25 простым изменением настроек
- Почему Пак Сон Хун подвергся обстрелу? Объяснение спора об игре Squid
- Лучшие нападающие, которые можно купить в EA FC 25 Ultimate Team
- Модель Instagram «Килламенте» умерла в больнице, подавившись едой
- Лучшие настройки ПК Delta Force для высокого FPS
2025-01-02 22:52