В Overwatch 2 стало проще противостоять героям воздушного типа, но есть подвох


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Игроки Overwatch 2 могут ожидать более простой метод управления воздушными персонажами, хотя возможно и не настолько предпочтительный.

Как преданный игрок в Overwatch, я постоянно сталкиваюсь с трудностями при поиске эффективных контр-стратегий для героев, которые отлично справляются с воздушными битвами, таких как Фара, Мерси и Эхо.

Долгое время ведущие игроки в рейтинге на консолях доминировали над своими противниками, сочетая персонажей Фараха и Мерси для нанесения сокрушительного урона за счет усиленного ракетного огня. Или проще говоря: топ-игроки с консолей годами побеждали соперников благодаря успешному дуэту Фараха и Мерси, нанося значительный урон благодаря усиленным ракетам.

Как геймер, я обнаружил, что новая персонаж в нашей игре, Фрейя, весьма сильна, несмотря на то, что не слишком хорошо летает. Её уникальное преимущество — способность Вверхдрафт (Updraft), которая позволяет ей двигаться вперёд, делая её значительной угрозой на поле боя.

Действительно, разработчики решили ввести новый способ управления персонажами, включая Фрею. Однако есть одна проблема, которую нам нужно решить.

Овервотч предпринимает действия против летающих героев… на стадионе

Тридцатого мая разработчики упомянули в своем блоге, что Фрежя доминировала с момента своего появления, и они скорректировали ее характеристики на следующий день горячей фиксом, увеличив время перезарядки мобильности.

Разработчики открыто признали, что наша команда пристально следит за показателями персонажей на стадионе и рассматривает стратегические корректировки для обеспечения справедливого игрового опыта для всех игроков. Особо стоит отметить, что наш последний персонаж, Фрейя, безусловно произвёл впечатляющий дебют.

Они подтвердили, что так как игра против неё иногда может быть сложной из-за её тактики, предмет, специально созданный для противодействия воздушным атакам, будет добавлен в Сезон 17.

Оглядываясь назад, возможно было бы выгодно включить зенитную защиту в оригинальную игру много лет назад, однако эта идея так и не была реализована.

Для сезона 16 разработчики постоянно вносили изменения в стадион через различные обновления, подчеркивая его нынешнее значение в Overwatch 2. Недавнее добавление нового предмета служит еще одним примером этого.

Конкретная функция последнего дополнения пока не была четко определена, однако очевидно, что разработчики стремятся предотвратить создание значительных проблем в режиме Stadium определенными персонажами, сохраняя баланс, так как этот режим лишен запрета героев.

Смотрите также

2025-05-31 00:48