Marathon-1.jpg»/>
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С тех пор как было объявлено о том, что Marathon станет платной игрой без функции общения по близости, эта тема вызвала множество обсуждений среди геймеров. Недавно Асманголд добавил еще одну значительную причину для беспокойства об этой игре.
В своем последнем предложении Bungie представляет Marathon – захватывающий шутер от первого лица, в котором команды по три человека сражаются против игроков-противников, известных как Runners, и сил безопасности за мощные оружие, ценные предметы добычи и окончательную победу. С репутацией создателей таких хитов, как Destiny 2 и Halo, вокруг Marathon сейчас много волнений.
С другой стороны, существует много споров: некоторые страстные игроки выражают беспокойство по поводу платного характера игры из-за неудачного выступления похожей игры Concord. Несмотря на это, многие настроены оптимистично относительно перспектив игры, однако известный стример Asmongoold считает, что у Marathon есть серьезная проблема.
Асманголд убедил Бунги, что они не поймут жанр марафона
После тщательного изучения трейлеров, игрового процесса и отзывов сообщества в своей трансляции Асмонгольд выразил беспокойство относительно игры Марафон.
Стример выразил свою озабоченность тем, что они могут не полностью понять привлекательность этого жанра игр. Он углубился в обычную структуру многих шутеров с элементами добычи, которая часто включает такие элементы, как ‘фрикцион’ или дополнительные препятствия, неразмеченный лут, разнообразный арсенал оружия и минимальное руководство, подобно Таркову.
Асмэн подчеркнул, что интеграция знаний как ключевого аспекта игры может помочь преданным игрокам оставаться в курсе событий. Он добавил, обсуждая проблемы, связанные с загадочным управлением лутом, метой и деталями персонажей в ‘Marathon’.
Он подчеркнул, что создание атмосферы тайны, при которой игроки открывают новые детали по мере продвижения, является критически важным, особенно при проектировании игры в жанре шутера с элементами экшна.
В итоге Асмголд не принял однозначного решения относительно потенциального успеха Марафона, заявив: ‘Чтобы по-настоящему понять его будущее, нужно играть в эту игру долго и наблюдать за разнообразием каждой миссии. Трудность заключается в том, что многие игры жанра battle royale сталкиваются с общей проблемой — после множества пробежек каждый раунд начинает казаться повторяющимся.’
С нетерпением узнал об анонсе альфа-тестирования Marathon! С трудом могу дождаться момента, когда Асманголд и широкая игровая общественность решат, удалось ли Бунги уловить суть жанра шутеров с элементами добычи в их последнем проекте. Будет ли их подход к трению успешным или неудачным? Время покажет, но я с нетерпением жду этого опыта!
Смотрите также
- Советы по экспертам: безопасно перемещение вашей коллекции комиксов
- В сцене после титров ‘Фантастической четвёрки’ может скрываться пасхалка Железного Человека.
- Ограниченный товар чемпионата мира по покемонам 2024 года вызвал ажиотаж и душевную боль
- Зрители были озадачены, увидев, как местные жители Швейцарии плывут домой с работы по реке
- Что означает «поделились с вами» в TikTok? Таинственный тег сбивает пользователей с толку
- Лучшие расстановки клубов EA FC 25 и собственная тактика
- Какие пары пережили драму в финале 4-го сезона «Инферно одиночек»?
- Как набирать членов команды в Pokemon Mystery Dungeon Red Rescue Team
- Была ли найдена Эми Брэдли? Документальный фильм на Netflix исследует пугающее дело.
- Найдите палача в Assassin’s Creed Shadows: точное руководство по местоположению
2025-04-14 14:18