inKonbini: Один магазин. Предварительный обзор многих историй — радость японского удобства

Как геймер, глубоко ценящий японскую культуру и любящий приключенческие игры, я в восторге от предстоящего выпуска InKonbini: One Store. Множество историй от Nagai Industries Inc. Трейлер этой игры мгновенно перенес меня обратно к моим собственным впечатлениям от Японии и ее магазинов, или «конбини». Эти места – больше, чем просто магазины – это часть повседневной жизни, … Читать далее

Сохранение посредством игры: как серия Gold Master от Digital Eclipse оживляет историю видеоигр

Digital Eclipse, студия сохранения видеоигр, создает интерактивные документальные фильмы о классических играх в рамках серии Gold Master. Их подход включает в себя эмуляцию игр и дополнительные интерактивные функции, такие как театр ротоскопов в Каратеке. Колер, основатель Digital Eclipse, рассматривает этот опыт как видеоигры и считает, что обучение игроков истории игр имеет важное значение для роста … Читать далее

Прошлое, настоящее и будущее хип-хопа в видеоиграх

Использование хип-хоп-музыки в видеоиграх, особенно в контексте Grand Theft Auto IV и The Warriors (2005), было значительным. В GTA IV Дэн Хаузер пригласил продюсера Statik Selektah для создания треков для Талиба Квели и Freeway для расширений игры. Сайгон, рэпер, записавший «Spit» специально для GTA IV в доме Селектаха, в итоге создал целый альбом «All in … Читать далее

Dragon Age: The Veilguard при запуске будет иметь «надежную» систему трансмогрификации

Как опытный игрок в ролевые игры, потративший бесчисленное количество часов на исследование обширных открытых миров и настройку персонажей в соответствии со своим стилем игры, я не могу не восхищаться глубиной и детализацией создания персонажей и системы брони в Dragon Age: The Veilguard. . В Dragon Age вы найдете множество возможностей настройки. Сам процесс создания персонажа … Читать далее

Capcom продолжает переносить Resident Evil в VR – вот как и почему

В статье рассматривается развитие версий игр Resident Evil 4 и Village в виртуальной реальности (VR). В обеих играх игроки могут бить врагов руками, что является новинкой, хотя это наносит меньший урон, чем ножи или огнестрельное оружие. Разработчики рассматривали возможность позволить Леону ударить Ганадоса в RE4, но отказались от этого из-за потенциальной замены существующей системы ближнего … Читать далее

Превью «Монако 2» — путешествие в новое измерение

Как опытный геймер, питающий слабость к инновационным инди-играм, я искренне в восторге от Monaco 2. Оригинальная игра стала глотком свежего воздуха на аркадной сцене Xbox Live еще в 2013 году с ее уникальной концепцией совместных игр с ограблениями и «Монако 2», кажется, строится на этом фундаменте захватывающими способами. Платформа: ПК Издатель: Скромные игры Разработчик: Карманные … Читать далее

Игры как третье место

Как геймер с богатым жизненным опытом, я не могу не задуматься об изменении ландшафта социального взаимодействия и о том, как оно связано с моим любимым занятием. Странные годы пандемии заставили многих из нас задуматься о том, какое наше место в этой новой культурной норме, особенно в том, что касается построения дружеских отношений и общения. Для … Читать далее

Battlefield 3, 4 и Hardline исчезнут с витрин PlayStation 3 и Xbox 360 в этом месяце

Как давний поклонник Battlefield, мне грустно услышать, что EA уберет Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield: Hardline из цифровых витрин PlayStation 3 и Xbox 360 в конце июля. Новости попали еще ближе, поскольку эти названия — одни из моих любимых в серии. Как заядлый геймер, у меня есть неутешительные новости для моих коллег. EA (Electronic … Читать далее

Tales Of Kenzera: Разработчик Zau Surgent Studios объявляет об увольнениях

Как фанат, внимательно следящий за игровой индустрией, я не могу не чувствовать разочарования и беспокойства, когда читаю о еще одной студии, Surgent Studios, которой грозит увольнение после выпуска их первой игры, Tales of Kenzera: Zau. К сожалению, несмотря на положительные отзывы и похвалы, студии все же пришлось уволить более десятка сотрудников. Команда Surgent Studios, ответственная … Читать далее

Трейлер «Тихое место: Дорога вперед» демонстрирует тихий конец света

Как опытный геймер, питающий слабость к играм ужасов на выживание, я искренне заинтригован последними разработками A Quiet Place: The Road Ahead. Невероятно красивая графика и напряженная атмосфера нового сюжетного трейлера меня зацепили! Интересно наблюдать, как развивался мир с момента первого вторжения этих чувствительных к звуку инопланетных существ, и кажется, что выживание станет еще более сложной … Читать далее