🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как опытный геймер, питающий слабость к сюжетно-ориентированному опыту, я с нетерпением ждал Hellblade 2. Потрясающая графика и захватывающий звуковой дизайн привлекли меня, но как человек, который ценит хорошие сражения, я не мог не заметить резкое отличие в бою от своего предшественника.
Как преданный поклонник серии Hellblade, я с нетерпением ждал выхода Hellblade 2. Однако после тщательного прохождения я не могу не чувствовать разочарования в боевой системе игры. Хотя это может быть продолжением и во многом основанным на своем предшественнике, боевая система не оправдала моих ожиданий.
Проще говоря, хотя визуальные эффекты и звук в Hellblade действительно выделяются, бои играют важную роль в путешествии Сенуа, хотя и не являются основным направлением.
Среди игроков, увлеченных Hellblade 2, наблюдались значительные изменения в боевой механике. Основные опасения, высказанные этими игроками, связаны с усилением акцента на столкновениях один на один и предполагаемым снижением потребности в стратегических групповых атаках.
Значительное количество игроков выразили разочарование в субреддите Hellblade по поводу ограниченных боевых элементов игры. Несколько пользователей обратили внимание на заметную разницу в бою между этой игрой и ее предшественниками.
Спустя два часа игры один из игроков выразил свое разочарование, заявив: «Отсутствие рукопашных атак оказалось для меня фатальным». Этот игрок критиковал ограниченную стратегическую глубину боевой системы Сенуа, поскольку третья атака, используемая для прорыва защиты противника, была устранена.
Как страстный геймер, я не мог не заметить, что многие другие игроки разделяют мои чувства относительно некоторых аспектов игры. Было приятно читать комментарии вроде: «Я думал, что я единственный, кто так себя чувствует» и «Бегать и бить соперников коленями в первой игре было круто». Мы оба оценили богатство сценариев событий, но было разочаровывающе видеть удаление функций.
Некоторые фанаты выразили обеспокоенность тем, что оптимизированная боевая система Ninja Theory в новой версии игры Сенуа уменьшила значимость способностей ее внутреннего голоса. В более ранней версии этот голос помогал Сенуа, выявляя скрытых врагов или выделяя важные элементы во время сражений. Однако из-за перехода к большему количеству встреч один на один эти голосовые функции стали менее важными.
Как заядлый геймер, я заметил, что, хотя Hellblade 2 не сильно зависит от боя, как некоторые другие игры, недавние изменения вызвали любопытство среди фанатов. Они хотят, чтобы игра предоставила более содержательный и увлекательный боевой опыт.
Несмотря на некоторое разочарование по поводу изменений, многие игроки похвалили игру за захватывающий сюжет, потрясающую графику и исключительное звуковое оформление. Хотя бой, по их мнению, оставлял возможности для улучшения, в целом они были глубоко впечатлены.
Смотрите также
- Сезон 2 Каньона Рэнсома: ПОДТВЕРЖДЕНО? Последняя бомба от Netflix раскрыта.
- Как получить бета-ключ для ARC Raider: Ваше руководство!
- Присяжный раскрыл шокирующую ошибку, ставшую приговором на процессе по обвинению в убийстве Карен Рид!
- Милла Блейк настоящей? Раскрыть правду, стоящую за характером яблочного уксуса
- Карен Рид, присяжная заседательница, утверждает, что новый документальный фильм о реальных преступлениях должен правильно подать одно важное событие.
- Датамайнеры Marvel Rivals шокированы тем, насколько «детализированы» 3D-модели героев
- Лучшие расстановки клубов EA FC 25 и собственная тактика
- «Загадочная история Натальи Грейс» Третий сезон — самая дикая глава, и она скоро выйдет
- Лучшая сборка Arise для одиночного прокачки Амамии Мирей: статистика, навыки, оружие, артефакты
- NPC Майлз Моралес закован в наручники полицейскими после драки в гараже
2024-05-22 15:19