Объяснение забастовки SAG-AFTRA по видеоиграм: Почему бастуют актеры озвучивания?

Объяснение забастовки SAG-AFTRA по видеоиграм: Почему бастуют актеры озвучивания?

Как давний поклонник видеоигр и сторонник прав художников, я не могу не чувствовать смесь волнения и беспокойства по поводу продолжающейся забастовки SAG-AFTRA по видеоиграм. Использование искусственного интеллекта в разработке видеоигр в последние годы стало предметом многочисленных дискуссий, и многие художники выражали обеспокоенность по поводу его влияния на их средства к существованию.

SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания, объявил забастовку против значительной части представителей индустрии видеоигр. Причиной этого действия является их несогласие с использованием искусственного интеллекта (ИИ) в производстве. Вот что вам нужно знать.

За предыдущие 12 месяцев применение искусственного интеллекта (ИИ) при создании видеоигр вызвало споры среди художников и издателей. Некоторые студии публично пропагандируют использование искусственного интеллекта, в то время как другие, как сообщается, скрывают использование этой технологии.

В соответствии с директивой SAG-AFTRA актерам озвучивания было рекомендовано прекратить сотрудничество с конкретными продюсерскими компаниями и издателями в рамках крупных проектов.

Как страстный фанат, я был бы рад поделиться с вами ключевыми моментами о продолжающейся забастовке актеров озвучивания видеоигр SAG-AFTRA. Я опишу это от первого лица, чтобы было более личное:

Когда началась забастовка видеоигр?

Забастовка началась 25 июля 2024 года. Это первая забастовка SAG-AFTRA в индустрии видеоигр.

Проще говоря, члены SAG-AFTRA дали согласие на голосование с положительным результатом 98,32% в сентябре 2023 года. Переговоры между SAG-AFTRA и создателями видеоигр начались в октябре 2022 года; однако эти переговоры не привели к соглашению.

Члены SAG-AFTRA, работающие над видеоиграми, объявили забастовку

Подробнее:

— НОВОСТИ SAG-AFTRA (@sagaftranews) 25 июля 2024 г.

В ходе переговоров между SAG-AFTRA и работодателями было заключено несколько соглашений. Однако разработчикам не удалось прямо взять на себя обязательство, используя недвусмысленные и обязательные условия, защитить всех исполнителей по контракту в отношении использования ими языка искусственного интеллекта (ИИ) на протяжении 18-месячных обсуждений.

Почему была объявлена ​​забастовка видеоигр?

Забастовка SAG-AFTRA по поводу видеоигр была инициирована из-за того, что профсоюз и игровые компании не смогли прийти к консенсусу относительно положений о защите субъектов ИИ.

В ходе переговоров работодатели отказались включить в письме явные гарантии для субъектов против использования ИИ. Из-за разногласий по поводу защиты ИИ было проведено голосование за прекращение переговоров.

В ходе переговоров между SAG-AFTRA и компаниями, производящими видеоигры, они нашли общий язык по двадцати четырем из двадцати пяти предложенных пунктов, что подтвердила в заявлении The Verge представитель производителей игр Одри Кулинг.

Какие видеоигры затронуты забастовкой?

Многие крупные компании-разработчики видеоигр, такие как Activision Blizzard, Take-Two, Electronic Arts и Warner Bros. Games, были определены SAG-AFTRA как предприятия, с которыми они будут работать.

Ниже вы можете найти список некоторых крупнейших игр, которые затронет забастовка:

  • ГТА 6
  • Call of Duty: Блэк Опс 6
  • Овервотч 2
  • Росомаха Марвела
  • ЕА Спорт ФК 25
  • Кататься на коньках
  • Поле битвы
  • Симс

Как опытный журналист видеоигр с более чем десятилетним опытом освещения отрасли, я понял, что когда SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров и артистов озвучивания в индустрии развлечений, публикует заявление, важно платить внимание. Однако важно отметить, что их объявление распространяется только на игры, разработанные студиями, которые они конкретно упоминают. Вполне возможно, что есть и другие известные разработчики игр, чьи проекты остались незамеченными. Основываясь на моем профессиональном опыте и знаниях отрасли, я считаю, что можно с уверенностью предположить, что это не исчерпывающий список. Поэтому нам следует внимательно следить за любыми обновлениями или дополнительной информацией, касающейся этих игр и их потенциального влияния на актеров озвучивания и игровое сообщество в целом.

Как преданный поклонник и последователь актерского сообщества, я рад сообщить: если вы — игровая студия, стремящаяся нанять таланты SAG-AFTRA, очень важно придерживаться определенных правил. Вам нужно будет подписать так называемое «Временное соглашение об интерактивных средствах массовой информации». Это соглашение означает ваше обязательство обеспечить защиту членов профсоюза от технологий искусственного интеллекта. Поступая так, вы соглашаетесь с ценностями и приоритетами SAG-AFTRA, делая ее привлекательным предложением для участников, желающих работать в игровой индустрии.

Из-за большого количества продолжающихся споров между разработчиками и SAG-AFTRA, профсоюз поддерживает базу данных с возможностью поиска, чтобы помочь участникам идентифицировать затронутые проекты. К сожалению, поскольку многие идентификаторы будущих игр остаются нераскрытыми, этот ресурс оказывается менее эффективным для неактеров.

Как давний энтузиаст игр и инсайдер отрасли, я был свидетелем того, как многие производственные циклы приходят и уходят. Основываясь на своем опыте, я считаю важным признать, что не все предстоящие игры окажут одинаковое влияние забастовки в отрасли.

Смотрите также

2024-07-26 09:49