Почему Battle Pass в Assassin’s Creed Shadows — это большой провал


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Открытие ‘Assassin’s Creed Shadows‘ оказалось на удивление успешным, получив оценку 4/5 в нашем обзоре, прежде всего благодаря повторяющимся проблемам, характерным для серии ‘Assassin’s Creed’, и некоторым связанным с боевыми действиями затруднениям. К сожалению, наиболее значимый недостаток игры не связан с геймплеем, а проявляется в системе боевого пропуска.

Абсолютно верно! Игра под названием Assassin’s Creed Shadows является однопользовательской и требует оплаты; она включает в себя систему боевого пропуска. В нашем руководстве объясняется, как собрать фрагменты данных (Data Fragments), выполняя определённые миссии по всей Японии.

В игре я могу позволить себе приобрести пару высококлассных видов оружия для Наоэ и Ясуке, а также мощные наборы брони. Ключи (которые кажутся слегка завышенными по цене), на мой взгляд, стоят дороговато. И еще есть файлы шифрованных данных (не совсем моя приоритетная вещь). Честно говоря, микротранзакции — это самый неприятный аспект этой игры.

Боевые пропуски не имеют места в одиночных играх.

В различных многопользовательских играх, например, Call of Duty или Fortnite, где игроки могут уставать от повторяющихся сражений на одних и тех же картах, боевые пропуска служат средством поддержания интереса. Кроме того, эти пропуски предлагают возможность для игр free-to-play получать некоторый доход. Подобно игре Shadowlands, они обычно необязательны.

Assassin’s Creed Shadows не требует боевого пропуска, поскольку относится к категориям одиночных игр и тех, которые можно пройти за 100 часов или меньше. В процессе игры вы приобретаете оружие и доспехи по мере продвижения вперед. После завершения прохождения маловероятно повторное посещение (если только вы не являетесь особенно преданным фанатом). Поскольку все награды доступны в самой игре, необходимость в боевом пропуске минимальна. Кроме того, нет особых оснований добавлять его в игру, которая прекрасно функционирует без него.

Кроме того, хотя это и не полностью ‘плати-чтобы-победить’, но финальные награды и игровые предметы действительно выдающиеся, превосходящие все остальное, что вы можете найти во время своего путешествия. Следовательно, если вы решите купить боевой пропуск, вам будет значительно проще справляться с врагами.

Прежде всего, важно внести ясность до возникновения какого-либо потенциального разочарования относительно микротранзакций: данная опциональная функция не требует затрат из реальной жизни. Вместо этого вы получаете эти аберрации (аномалии), успешно выполняя различные квесты в процессе игры. Обратите внимание, что их нельзя купить напрямую в магазине; вместо этого вам необходимо активно участвовать в задачах, которые часто обновляются для принятия вами.

Хотя это изменение может несколько снизить влияние, оно кажется дополнительным источником раздражения. Если нет финансовой выгоды от него, зачем вообще включать его? Стремление внедрить систему боевого пропуска в серию Assassin’s Creed выглядит минимальным. Вы не обращаетесь к незамеченной группе игроков или финансированию будущих DLC-расширений, поэтому мне интересно узнать цель этого.

По сути дела, включение боевого пропуска кажется излишним для такой исключительной игры, как Assassin’s Creed Shadows. К сожалению, это уменьшает общее удовольствие от игры, добавляя ненужную функцию, обычно связанную с многопользовательскими играми, а не одиночными приключениями.

Смотрите также

2025-03-19 19:21