Star Citizen достигает безумного рубежа финансирования без даты релиза


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный геймер с глубоко укоренившейся страстью к играм об освоении космоса, я слежу за развитием Star Citizen, затаив дыхание, с момента ее создания. Стремление игры создать захватывающую и обширную вселенную вызвало у меня трепет, несмотря на долгое ожидание ее официального релиза.


Как ярый сторонник Star Citizen, я постоянно поражаюсь способности игры привлекать значительные средства, даже не назначив пока точной даты выпуска.

Недавно я, как энтузиаст Star Citizen, наткнулся на несколько интересных новостей. Согласно последнему отчету IGN, мы преодолели впечатляющую отметку в 700 миллионов долларов финансирования этой игры. Я сам проверил сайт Cloud Imperium, и да, вы правильно прочитали – в разделе «Собранные средства» четко указана эта сумма! Какое невероятное достижение для нашего игрового сообщества.

Корпорация предоставляет более подробную информацию о сроках, и похоже, что май оказался исключительно продуктивным месяцем для Star Citizen. По сравнению с 4 753 264 долларами, заработанными за весь апрель, с 21 по 27 мая игра принесла более 10 миллионов долларов.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что недавний всплеск финансовой поддержки нашей любимой игры можно частично объяснить долгожданным обновлением Adventure Beckons. Это масштабное обновление, получившее официальное название Alpha 3.23, приносит беспрецедентный уровень азарта и впервые знакомит с местной дикой природой в игре.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что это последнее обновление внесло некоторые существенные улучшения в мою любимую игру Squadron 42. Учитывая впечатляющий актерский состав, включающий Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон и Гэри Олдмана, украшающих ее состав, следующие изменения действительно произвели настоящий фурор. повысил мой опыт:

Еще в 2012 году первоначальная кампания Star Citizen на Kickstarter собрала около 2,1 миллиона долларов – сумма, которая сейчас кажется довольно скромной в свете их последующих краудфандинговых усилий, которые побили один рекорд за другим.

Как страстный геймер и страстный сторонник инновационных проектов, я рад сообщить, что мы побили рекорд по самой большой сумме, когда-либо полученной с помощью краудсорсинга, когда наша игра достигла ошеломляющей суммы в 39 680 576 долларов США.

Как геймер, я бы сказал это так: когда Клайв Колдер, предприниматель-миллиардер, купил 10% акций Cloud Imperium за 46 миллионов долларов и вошел в совет директоров, он не остановился на достигнутом. Он вложил в проект дополнительно 17,25 миллиона долларов, в результате чего общая сумма, полученная от частных инвестиций, составила ошеломляющие 63,25 миллиона долларов.

Смотрите также

2024-05-28 18:35