Видеоигры Европа дает резкий ответ на «Stop Killing Games»


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Организация под названием Video Games Europe, включающая некоторые из крупнейших мировых издателей видеоигр, выступает лоббистом для поддержки интересов европейских разработчиков игр. Однако их реакция на движение ‘Stop Killing Games’ не совсем соответствует целям, к которым стремятся геймеры ЕС.

Миллион подписей собрал петицию «Остановите убийства игр», которая неожиданно получила распространение, что привело к ответу Европейского союза видеоигр, являющегося крупнейшей группой защиты интересов видеоигр в Евросоюзе.

Несмотря на то, что доска в лобби выразила благодарность за энтузиазм сообщества по сохранению игр, они фактически отвергают идеи, лежащие в основе этой инициативы, другими частями своего заявления.

Предполагается, что если требования, установленные организацией Stop Killing Games, станут законами, разработка игр потенциально может стать чрезмерно затратной.

Европейские Видеоигры борются против инициативы «Stop Killing Games»

После закрытия игр вроде Anthém, что сделало их навсегда неиграбельными, среди геймеров сохраняется сильное стремление к тому, чтобы будущие тайтлы уделяли приоритетное внимание долговечности и устойчивости в процессе разработки.

Перестаньте убивать игры предлагает разработчикам предоставить возможность для игр функционировать без интернет-соединения или предложить версии, которыми игроки смогут управлять даже после окончания жизненного цикла игры. Напротив, Видеоигры Европы сильно противятся этой концепции.

Принятие решения о завершении онлайн-услуг требует тщательного обдумывания и не принимается легкомысленно. Компании могут рассмотреть такую возможность в случае, если продолжение работы становится финансово нерентабельным. Мы признаем, что такой шаг может вызвать разочарование у пользователей, однако при необходимости гарантируем заблаговременное информирование об любых потенциальных изменениях, соблюдая местные законы о защите прав потребителей.

Использование приватных серверов для игр не всегда возможно из-за мер безопасности, которые мы внедряем для защиты данных игроков, фильтрации незаконного контента и управления небезопасными взаимодействиями в сообществе. Отсутствие таких мер может подвергнуть правообладателей юридическим проблемам. Более того, значительное количество игр разработано исключительно для онлайн-игры; предлагаемые альтернативы могли бы ограничивать творческую свободу разработчиков, делая чрезмерно затратным разработку подобных видеоигр.

Эта точка зрения очень схожа с мнением Пирата Программного обеспечения, который открыто критикует движение ‘Stop Killing Games’ и поддерживает позицию издателей и разработчиков, не желающих нести дополнительные расходы.

Кстати, стоит отметить, что в лобби выставки Видеоигры Европы присутствуют представители ведущих игровых издательств, таких как Ubisoft, Warner Bros. Игры, Activision, Electronic Arts (EA), Microsoft, Square Enix и других.

Издатели закрыли серверы нескольких игр своих брендов, что делает данные продукты неиграбельными и невозобновляемыми вне зависимости от того, были ли они изначально приобретены за полную стоимость. В большинстве случаев пользователям не предоставляются компенсации для внутриигровых транзакций или первоначальной покупки.

Как ярый сторонник могу подтвердить, что Видео Игры Европа однозначно заявила о своей позиции против концепций движения ‘Stop Killing Games’.

Смотрите также

2025-07-05 21:48